Senin, 31 Oktober 2011

mendeteksi eror komputer melalui beep

Mendeteksi Kerusakan komputer dari suara
Beberapa hal sebelum kita melakukan service atau pembanahan Personal Computer/PC sebaiknya kita mengerti kerusakan atau kejanggalan yang terjadi pada PC dengan mendeteksinya melalui suara yang dikeluarkan. diantara nya adalah :
1 Kali suara beep
Kegagalan refresh DRAM. Sistem mempunyai masalah mengakses memori untuk merefreshnya.
2 Kali
Kegagalan rangkain parity. Pada data yang ditransmisikan dalam komputer, biasanya ditambahkan parity bit yang berfungsi untuk mendeteksi dan koreksi error. Pekerjaan ini dilakukan rangkaian parity yang terdapat dalam komputer. Hal ini kemungkinan disebabkan adanya masalah pada memori atau motherboard.
3 Kali
Kegagalan base memori 64K. Base memori 64K adalah 64 KB memori yang pertama pada RAM. Kegagalan ini bisa disebabkan slot memori yang dikelompokkan dalam modul yang memiliki chip rusak.
4 Kali
Kegagalan system timer. Kemungkinan terdapat kesalahan pada satu atau lebih timer yang digunakan untuk mengontrol fungsi-fungsi pada motherboard.
5 Kali
Kegagalan prosesor. Dapat disebabkan panas berlebih, atau karena prosesor tidak terpasang benar ke dalam socketnya.
6 Kali
Kegagalan keyboard controller/gate A20. Keyboard controller adalah chip pada motherboard yang mengedalikan keyboard Anda.
7 Kali
Kesalahan prosesor.
8 Kali
Kesalahan baca/tulis memory display.
9 Kali
Kerusakan BIOS.
10 Kali
Kesalahan CMOS.
11 Kali
Kerusakan cache memori.
AWARD BIOS
Award lebih menyukai pesan lewat monitor. Tapi ada saatnya video card tidak berfungsi dan pesan ditampilkan menggunakan kode bip tersebut. Oleh karena itu, kode bip pada BIOS tipe ini lebih sedikit. Kode bip pada BIOS ini juga seperti tanda morse, mengkombinasikan bip panjang dan pendek.
1 beep panjang
Masalah pada memori. Kemungkinannya adalah memori tidak terpasang benar, atau juga chip memori rusak. Bisa juga berhubungan dengan kerusakan motherboard.
1 beep panjang, 2 beep pendek
Kesalahan sistem video. BIOS tidak dapat mengakses sistem video untuk menuliskan pesan error ke layar. Ada beberapa kemungkinan, antara lain video card dipasang pada sistem yang sudah ada video card on-board, atau menggunakan IRQ yang sudah terpakai untuk video card tersebut sehingga terjadi konflik. Kemungkinan lain, video card tidak terpasang dengan baik.
1 beep panjang, 3 beep pendek
Sama seperti di atas, ada kesalahan pada video. BIOS tidak dapat mengakses sistem video untuk menampilkan pesan kesalahan ke layar. Suara bip sambung menyambung Dapat disebabkan memori atau video card. Ada beberapa pedoman umum yang dapat digunakan untuk setiap BIOS. Pedoman umum ini hanya dapat digunakan untuk kesalahan yang terdeteksi sebelum dan saat Power On Self Test (POST). Kita sudah mengenal prosedur yang dilakukan komputer saat mulai dihidupkan, dan ini akan sangat membantu dalam mendiagnosa masalah yang ada. Pertama kali saat komputer dinyalakan, power supply akan mengirimkan daya ke semua komponen. Bila pada saat dinyalakan tidak ada reaksi apapun, maka periksalah power supply internal yang terletak pada komputer Anda. Untuk mengetesnya, kita bisa menggunakan LED (Light Emiting Diode) dan kemudian pasang pada POWER LED connector. Jika nyala, berarti power supply masih bagus. Kemudian, jika semua komponen sudah mendapat daya yang cukup, prosesor akan bekerja mencari intruksi. Ia akan mencari intruksi ini pada ROM BIOS. Untuk prosesor, kemungkinannya adalah panas yang berlebih akibat overclock atau posisi tidak sempurna. Untuk BIOS, kemungkinannya kecil bahwa letak chip BIOS tidak sempurna. Cek BIOS dapat dilakukan pada komputer lain. Beberapa virus sudah dapat merusak program BIOS. Jika POST mau berlanjut tapi tidak selesai, kemungkinan besar masalah ada pada motherboard. Untuk yang ini, ada beberapa langkah yang harus dilakukan :
Jika PC tidak mau booting sama sekali, pastikan komponen minim sudah terpasang, yaitu prosesor, memori terisi dengan tepat, video card, dan sebuah drive, dan pastikan semua komponen ini terpasang dengan benar. Komponen yang tersolder tidak boleh ada
yang hilang.
Lepaskan komponen-komponen yang tidak wajib, seperti ekspansi card, periferal eksternal seperti printer, scanner dan lain-lain, karena pemasangan yang tidak benar dapat menyebabkan I/O error. Kemudian hidupkan sistem, dan coba pasang satu-persatu card tersebut untuk mengujinya.
Cek ulang setting jumper pada motherboard. Pastikan tipe prosesor, bus speed, multiplier, dan jumper tegangan. Dan pastikan juga jumper BIOS berada pada posisi semestinya.
Ubah setting BIOS ke setting default untuk memastikan masalah tidak terletak pada setting BIOS yang berlebihan. Contohnya dengan menurunkan read/write access time memori dan hard disk. Cek semua koneksi kabel pada motherboard sudah benar. Cek apakah ada komponen yang mengalami panas berlebih. Jika ada, ubah setting BIOS dan setting yang lebih rendah.
Penanganannya
Untuk kasus 1, 2, dan 3 kali bunyi bip, cobalah perbaiki posisi memori dahulu. Jika masih terjadi, ada kemungkinan memori rusak. Ganti dengan memori baru. Untuk 4, 5, 7 dan 10 kali bip, motherboard rusak dan harus diperbaiki atau diganti. Untuk 6 kali bip, coba perbaiki posisi chip keyboard controller. Jika masih ada error, gantilah chip keyboard tersebut. 8 kai bip menandakan memori error pada video adapter. Ganti video card. 9 kali bip menandakan kegagalan chip BIOS. Biasanya bukan disebabkan posisi kurang sempurna. 11 kali bip, ganti cache memori.

Minggu, 30 Oktober 2011

module chapter1


1.0 Pendahuluan


Teknologi informasi (TI) adalah desain, pengembangan, implementasi, dukungan, dan manajemen perangkat keras komputer dan aplikasi perangkat lunak. Seorang profesional TI adalah pengetahuan tentang sistem komputer dan sistem operasi. Bab ini akan meninjau sertifikasi TI dan komponen dari sistem komputer dasar pribadi.

Setelah menyelesaikan bab ini, Anda akan memenuhi tujuan tersebut:

     Jelaskan sertifikasi TI industri.
     Menggambarkan sistem komputer.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik kasus dan pasokan listrik.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik port dan kabel.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik dari perangkat input.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik perangkat output.
     Jelaskan sumber daya sistem dan tujuan mereka.

1.1 Jelaskan sertifikasi TI industri


Kursus ini akan fokus pada komputer desktop dan laptop. Hal ini juga akan membahas perangkat elektronik, seperti asisten pribadi digital dan ponsel.

Pelatihan dan pengalaman akan memenuhi syarat teknisi untuk layanan ini komputer dan perangkat elektronik pribadi. Anda akan mendapatkan keterampilan teknis khusus yang diperlukan untuk menginstal, memelihara, dan komputer perbaikan. Produktif sertifikasi standar industri akan memberikan Anda kepercayaan diri dan meningkatkan peluang Anda di bidang TI.

Kursus ini difokuskan pada dua berikut standar industri sertifikasi:

     CompTIA A +
     Sertifikasi Eropa Informatika Profesional (EUCIP) Administrator Sertifikasi TI (Modul 1 dan 2)

Setelah menyelesaikan bagian ini, anda akan memenuhi tujuan tersebut:

     Identifikasi pendidikan dan sertifikasi.
     Jelaskan Sertifikasi A +.
     Jelaskan Sertifikasi EUCIP.

1.1 Jelaskan sertifikasi TI industri
   1.1.1 Identifikasi pendidikan dan sertifikasi


Teknologi Informasi (TI) adalah istilah yang mencakup hubungan antara perangkat keras, perangkat lunak, jaringan, dan bantuan teknis yang diberikan kepada pengguna. TI Essentials: PC Hardware dan Software mencakup informasi yang teknisi perlu untuk menjadi sukses dalam TI. Kursus ini mencakup topik-topik berikut:

     pribadi komputer
     Aman prosedur laboratorium
     Pemecahan Masalah
     sistem operasi
     komputer laptop
     Printer dan scanner
     jaringan
     keamanan
     keterampilan komunikasi

IT Essentials saja berfokus pada dua perangkat keras dan perangkat lunak berbasis kecakapan sertifikasi industri: CompTIA A + dan EUCIP. Tentu ini hanya merupakan pengantar ke dalam dunia TI. Seorang teknisi dapat terus belajar dan mendapatkan sertifikasi sebagai berikut:

     CCNA - Cisco Certified Jaringan Asosiasi
     CCNP - Cisco Certified Networking Profesional
     CCIE - Cisco Certified Expert internetworking
     CISSP - Informasi Certified Profesional Keamanan Sistem
     MCP - Microsoft Certified Professional
     MCSA - Microsoft Certified Systems Administrator
     MCSE - Microsoft Certified Systems Engineer
     Jaringan + - Jaringan CompTIA Sertifikasi
     Linux + - Sertifikasi CompTIA Linux

Sertifikasi TI dapat digunakan sebagai kredit untuk universitas dan gelar sarjana di berbagai bidang seperti ilmu komputer dan telekomunikasi.


1.1 Jelaskan sertifikasi TI industri
   1.1.2 Jelaskan sertifikasi A +


Asosiasi Industri Teknologi Komputasi (CompTIA) mengembangkan program A + Sertifikasi. Sebuah sertifikasi CompTIA A +, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, menandakan bahwa seorang kandidat adalah perangkat keras PC yang berkualitas dan teknisi perangkat lunak. Sertifikasi CompTIA dikenal seluruh komunitas TI sebagai salah satu cara terbaik untuk memasuki bidang teknologi informasi dan membangun karir yang solid.

Versi terbaru dari CompTIA A + CompTIA A + 2009 Edition. Dua ujian yang diperlukan untuk menjadi bersertifikat: CompTIA A + Essentials, kode ujian 220-701, dan CompTIA A + Aplikasi Praktis, kode ujian 220-702.

CompTIA A + Essentials mengukur kompetensi yang diperlukan dari tingkat entry-IT profesional dengan setidaknya 500 jam pengalaman di laboratorium atau lapangan. Ini tes untuk dasar-dasar teknologi komputer, jaringan dan keamanan, serta keterampilan komunikasi dan profesionalisme sekarang diperlukan dari semua entry-level profesional TI.

CompTIA A + Aplikasi Praktis merupakan perpanjangan dari pengetahuan dan keterampilan yang diidentifikasi dalam CompTIA A + Essentials, dengan lebih dari orientasi tangan-difokuskan pada skenario di mana alat-alat pemecahan masalah dan harus diterapkan untuk menyelesaikan masalah.



   lembar Kerja

Peluang Pekerjaan
Mengumpulkan informasi untuk pekerjaan dalam layanan komputer dan bidang perbaikan.

1.1 Jelaskan sertifikasi TI industri
  1.1.3 Jelaskan sertifikasi EUCIP


Para EUCIP program TI Administrator menawarkan sertifikasi yang diakui kompetensi di bidang TI. Sertifikasi mencakup standar yang ditentukan oleh Dewan Eropa Informatika Masyarakat Profesional (CEPIS). Para EUCIP Sertifikasi TI Administrator terdiri dari lima modul, dengan pemeriksaan yang sesuai untuk setiap modul. Kursus ini akan mempersiapkan Anda untuk Modul 1 dan 2.

Modul 1: Hardware PC
Modul PC Hardware mensyaratkan bahwa calon memahami susunan dasar dari sebuah komputer pribadi dan fungsi dari komponen. Calon harus mampu secara efektif mendiagnosis dan memperbaiki masalah hardware. Calon harus mampu menyarankan pelanggan dari hardware yang sesuai untuk membeli.

Modul 2: Sistem Operasi
Modul Sistem Operasi mensyaratkan bahwa calon akrab dengan prosedur untuk menginstal dan memperbarui sistem operasi yang paling umum dan aplikasi. Calon harus tahu bagaimana menggunakan alat-alat sistem untuk troubleshooting dan memperbaiki sistem operasi.

Modul 3: Local Area Network dan Layanan Jaringan
Modul ini adalah di luar lingkup TI Essentials saja, meskipun beberapa topik yang dibahas. Jaringan Local Area dan Jaringan modul Layanan mensyaratkan bahwa calon harus akrab dengan prosedur menginstal, menggunakan, dan mengelola jaringan area lokal. Calon harus dapat menambah dan menghapus pengguna dan sumber daya bersama. Calon harus tahu bagaimana menggunakan alat-alat sistem untuk troubleshooting dan memperbaiki jaringan.

Modul 4: Gunakan Ahli Jaringan
Modul ini adalah di luar lingkup TI Essentials saja, meskipun beberapa topik yang dibahas. Ahli Jaringan Modul Gunakan mensyaratkan bahwa calon memahami komunikasi LAN.

Modul 5: IT Security
Modul ini adalah di luar lingkup TI Essentials saja, meskipun beberapa topik yang dibahas. Modul keamanan TI mensyaratkan bahwa calon akrab dengan metode keamanan dan fitur yang tersedia untuk komputer standalone atau jaringan.


1.2 Menjelaskan sistem komputer


Sebuah sistem komputer terdiri dari perangkat keras dan komponen perangkat lunak. Hardware adalah peralatan fisik seperti kasus, drive penyimpanan, keyboard, monitor, kabel, speaker, dan printer. Istilah Perangkat lunak termasuk sistem operasi dan program. Menginstruksikan sistem operasi komputer bagaimana untuk beroperasi. Operasi ini bisa termasuk mengidentifikasi, mengakses, dan memproses informasi. Program atau aplikasi melakukan fungsi yang berbeda. Program bervariasi tergantung pada jenis informasi yang akan diakses atau dihasilkan. Misalnya, instruksi untuk menyeimbangkan buku cek sangat berbeda dari instruksi untuk mensimulasikan sebuah dunia realitas virtual di Internet.

Sisa bab ini membahas komponen perangkat keras yang ditemukan dalam sistem komputer.

1.3 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik kasus dan pasokan listrik


Kasus komputer memberikan perlindungan dan dukungan untuk komponen internal komputer. Semua komputer membutuhkan catu daya untuk mengkonversi bolak-current (AC) daya dari stopkontak ke arus searah (DC) kekuasaan. Ukuran dan bentuk dari komputer kasus biasanya ditentukan oleh motherboard dan komponen internal lainnya.

Anda dapat memilih kasus komputer yang besar untuk mengakomodasi komponen tambahan yang mungkin diperlukan di masa depan. Pengguna lain dapat memilih kasus yang lebih kecil yang membutuhkan ruang yang minimal. Secara umum, kasus komputer harus tahan lama, mudah untuk layanan, dan memiliki cukup ruang untuk ekspansi.

Catu daya harus menyediakan daya yang cukup untuk komponen yang sedang diinstal dan memungkinkan untuk komponen tambahan yang dapat ditambahkan di kemudian hari. Jika Anda memilih power supply yang hanya kekuatan komponen saat ini, mungkin perlu untuk mengganti power supply ketika komponen lain yang ditingkatkan.

Setelah menyelesaikan bagian ini, anda akan memenuhi tujuan tersebut:

     Jelaskan kasus.
     Jelaskan pasokan listrik.

1.3 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik kasus dan pasokan listrik
   1.3.1 Jelaskan kasus


Sebuah kasus komputer berisi kerangka kerja untuk mendukung komponen internal dari sebuah komputer sambil memberikan sebuah kandang untuk perlindungan tambahan. Kasus komputer biasanya terbuat dari plastik, baja aluminium, dan dan tersedia dalam berbagai gaya.

Ukuran dan tata letak kasus ini disebut faktor bentuk. Ada banyak jenis kasus, tetapi faktor bentuk dasar untuk kasus komputer desktop dan tower termasuk. Desktop kasus mungkin ramping atau berukuran penuh, dan kasus-kasus menara dapat mini atau berukuran penuh, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.

Kasus komputer yang dimaksud dalam beberapa cara:

     chassis komputer
     kabinet
     menara
     kotak
     perumahan

Selain memberikan perlindungan dan dukungan, kasus juga menyediakan lingkungan yang dirancang untuk menjaga komponen internal dingin. Kasus penggemar digunakan untuk memindahkan udara melalui kasus komputer. Ketika udara melewati komponen hangat, menyerap panas dan kemudian keluar kasus ini. Proses ini membuat komponen komputer dari overheating.

Ada banyak faktor yang harus dipertimbangkan ketika memilih kasus:

     Ukuran motherboard
     Jumlah lokasi drive eksternal atau internal yang disebut bay
     tersedia ruang

Lihat Gambar 2 untuk daftar fitur.

Selain memberikan perlindungan dari lingkungan, kasus membantu untuk mencegah kerusakan dari listrik statis. Komponen internal komputer didasarkan oleh keterikatan untuk kasus ini.

CATATAN: Anda harus memilih kasus yang sesuai dengan dimensi fisik dari power supply dan motherboard.


1.3 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik kasus dan pasokan listrik
  1.3.2 Jelaskan pasokan listrik

Catu daya, yang ditunjukkan pada Gambar 1, mengkonversi bolak-current (AC) daya yang berasal dari stopkontak ke dalam arus searah (DC) kekuasaan, yang merupakan tegangan rendah. DC daya yang diperlukan untuk semua komponen di dalam komputer.

Sebuah komputer dapat mentolerir sedikit fluktuasi dalam kekuasaan, tapi penyimpangan yang signifikan dapat menyebabkan catu daya gagal. Sebuah catu daya tak terputus (UPS) dapat melindungi komputer dari masalah yang disebabkan oleh perubahan dalam kekuasaan. Sebuah UPS menyediakan daya untuk komputer menggunakan power inverter. Sebuah power inverter memberikan daya AC ke komputer dari built-in baterai dengan mengubah arus DC dari baterai UPS ke listrik AC.

Konektor
Kebanyakan konektor saat ini mengetik konektor. Konektor mengetik dirancang untuk dimasukkan hanya dalam satu arah. Setiap bagian dari konektor memiliki kawat diwarnai dengan tegangan yang berbeda berjalan melalui itu, seperti terlihat pada Gambar 2. Konektor yang berbeda digunakan untuk menghubungkan komponen spesifik untuk berbagai port pada motherboard:

    
Sebuah konektor Molex adalah konektor mengetik yang digunakan untuk menyambung ke optical drive atau hard drive.
    
Sebuah konektor Berg adalah konektor bersemangat digunakan untuk terhubung ke sebuah floppy drive. Sebuah konektor Berg adalah lebih kecil dari konektor Molex.
    
Sebuah konektor 20-pin slotted atau 24-pin yang digunakan untuk menghubungkan ke motherboard. Konektor 24-pin slotted memiliki dua baris dari 12 pin masing-masing, dan konektor 20-pin slotted memiliki dua baris dari 10 pin masing-masing.
    
Sebuah 4-pin untuk 8-pin konektor daya tambahan memiliki dua baris dua sampai empat pin dan pasokan listrik ke seluruh area motherboard. 4-pin untuk 8-pin konektor daya tambahan adalah bentuk yang sama seperti konektor daya utama, tetapi lebih kecil.
    
Lama pasokan listrik standar menggunakan dua konektor yang disebut P8 dan P9 untuk menyambung ke motherboard. P8 dan P9 yang unkeyed konektor. Mereka bisa diinstal mundur, berpotensi merusak motherboard atau catu daya. Instalasi yang diperlukan bahwa konektor berjajar dengan kabel hitam bersama-sama di tengah.

CATATAN: Jika Anda memiliki waktu yang sulit memasukkan konektor, cobalah cara yang berbeda, atau periksa untuk memastikan bahwa tidak ada pin bengkok atau benda asing di jalan. Ingat, jika tampaknya sulit untuk plug-in setiap kabel atau bagian lain, ada sesuatu yang salah. Kabel, konektor, dan komponen dirancang untuk memenuhi bersama pas. Jangan pernah memaksa setiap konektor atau komponen. Konektor yang ditancapkan di salah akan merusak steker dan konektor. Luangkan waktu Anda dan pastikan bahwa Anda menangani hardware dengan benar.

Listrik dan Hukum Ohm
Ini adalah empat unit dasar listrik:

    
Tegangan (V)
    
Arus (I)
    
Daya (P)
    
Resistensi (R)

Tegangan, arus, daya, dan resistensi adalah istilah elektronik yang seorang teknisi komputer harus mengetahui:

    
Tegangan adalah ukuran gaya yang dibutuhkan untuk mendorong elektron melalui sirkuit.
    
Tegangan diukur dalam volt (V). Sebuah power supply komputer biasanya menghasilkan beberapa tegangan yang berbeda.
    
Saat ini adalah ukuran dari jumlah elektron melalui sirkuit.
    
Saat ini diukur dalam ampere, atau amp (A). Komputer pasokan listrik memberikan amperages berbeda untuk setiap tegangan output.
    
Kekuasaan adalah ukuran tekanan yang dibutuhkan untuk mendorong elektron melalui sirkuit, disebut tegangan, dikalikan dengan jumlah elektron melalui sirkuit itu, yang disebut saat ini. Pengukuran disebut watt (W). Komputer pasokan listrik dinilai dalam watt.
    
Resistensi adalah perlawanan terhadap aliran arus dalam sebuah rangkaian. Perlawanan diukur dalam ohm. Resistensi yang lebih rendah memungkinkan lebih saat ini, dan kekuasaan karena itu lebih, mengalir melalui rangkaian. Sekering yang baik akan memiliki resistansi rendah atau pengukuran hampir 0 ohm.

Ada persamaan dasar yang mengungkapkan bagaimana tiga istilah yang berhubungan satu sama lain. Ini menyatakan bahwa tegangan adalah sama dengan arus dikalikan dengan perlawanan. Hal ini dikenal sebagai Hukum Ohm.

V = IR

Dalam sistem listrik, daya (P) adalah sama dengan tegangan dikalikan dengan saat ini.

P = VI

Dalam sebuah rangkaian listrik, meningkatkan arus atau tegangan akan menghasilkan kekuatan yang lebih tinggi.

Sebagai contoh tentang bagaimana ini bekerja, bayangkan sebuah rangkaian sederhana yang memiliki bola lampu 9V terhubung ke baterai 9V. Output daya dari bola lampu 100W. Menggunakan persamaan di atas, kita dapat menghitung berapa banyak saat ini di ampli akan diperlukan untuk mendapatkan 100W keluar dari bola 9V.

Untuk menyelesaikan persamaan ini, kita tahu informasi berikut:

    
P = 100W
    
V = 9V
    
I = 100W / 9V = 11.11A

Apa yang terjadi jika baterai 12V dan 12V sebuah bola lampu yang digunakan untuk mendapatkan 100W kekuasaan?

100W / 12V = 8.33A

Sistem ini menghasilkan kekuatan yang sama, tetapi dengan kurang lancar.

Komputer biasanya menggunakan catu daya mulai dari 250W ke 650W kapasitas output. Namun, beberapa komputer mungkin membutuhkan pasokan kapasitas 850W dan daya yang lebih tinggi. Ketika membangun sebuah komputer, pilih power supply dengan watt yang cukup untuk kekuatan semua komponen. Setiap komponen di dalam komputer menggunakan jumlah tertentu kekuasaan. Memperoleh informasi watt untuk komponen dari dokumentasi pabrikan. Ketika memutuskan pada power supply, pastikan untuk memilih power supply yang memiliki lebih dari cukup daya untuk komponen saat ini. Sebuah catu daya dengan rating watt yang lebih tinggi memiliki kapasitas yang lebih, karena itu, dapat menangani lebih banyak perangkat.

Pada bagian belakang catu daya adalah switch kecil yang disebut tegangan saklar pemilih. Switch ini mengatur tegangan masukan ke catu daya baik 110V / 115V atau 220V / 230V. Pengaturan tegangan yang benar ditentukan oleh negara dimana power supply akan digunakan. Pengaturan saklar tegangan ke tegangan input yang tidak benar dapat merusak catu daya dan bagian lain dari komputer Anda. Jika power supply tidak memiliki saklar pemilih tegangan, power supply Anda akan secara otomatis mendeteksi dan mengatur tegangan yang benar.

PERHATIAN: Jangan membuka power supply. Kapasitor elektronik yang berlokasi di dalam power supply, ditunjukkan dalam Gambar 3, dapat terus biaya untuk waktu yang lama.


1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal


Bagian ini membahas nama, tujuan, dan karakteristik dari komponen internal komputer.

Setelah menyelesaikan bagian ini, anda akan memenuhi tujuan tersebut:

     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik motherboard.
     Jelaskan nama, tujuan, dan karakteristik CPU.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik sistem pendinginan.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik dari ROM dan RAM.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik kartu adapter.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik drive penyimpanan.
     Mengidentifikasi nama, tujuan, dan karakteristik kabel internal.

1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
  1.4.1 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik motherboard

Motherboard adalah papan sirkuit utama tercetak dan berisi bus-bus, atau jalur listrik, ditemukan di komputer. Bus ini memungkinkan data untuk perjalanan antara berbagai komponen yang terdiri dari komputer. Gambar 1 menunjukkan berbagai motherboard. Motherboard A juga dikenal sebagai board sistem, backplane, atau papan utama.

Motherboard ini mengakomodasi unit pemrosesan sentral (CPU), RAM, slot ekspansi, pendingin / kipas perakitan, chip BIOS, chipset, dan kabel tertanam yang interkoneksi komponen motherboard. Soket, konektor internal dan eksternal, dan berbagai pelabuhan juga ditempatkan pada motherboard.

Faktor bentuk motherboard berkenaan dengan ukuran dan bentuk papan. Hal ini juga menggambarkan tata letak fisik dari komponen yang berbeda dan perangkat pada motherboard. Faktor bentuk menentukan bagaimana komponen individu melekat pada motherboard dan bentuk dari komputer kasus. Berbagai faktor bentuk yang ada untuk motherboard, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.

Faktor bentuk yang paling umum di komputer desktop adalah AT, berdasarkan IBM AT motherboard. Motherboard AT dapat sampai kira-kira satu kaki lebar. Ukuran rumit menyebabkan perkembangan faktor bentuk yang lebih kecil. Penempatan heat sink dan kipas sering mengganggu dengan penggunaan slot ekspansi dalam faktor bentuk yang lebih kecil.

Sebuah motherboard baru faktor bentuk, ATX, baik pada desain AT. Kasus ATX ini dirancang untuk mengakomodasi I / O port yang terintegrasi pada motherboard ATX. Catu daya ATX terhubung ke motherboard melalui konektor 20-pin tunggal bukan membingungkan konektor P8 dan P9 digunakan dengan beberapa faktor bentuk sebelumnya. Alih-alih menggunakan toggle switch fisik, power supply ATX dapat diaktifkan dan mematikan menggunakan sinyal dari motherboard.

Beberapa produsen memiliki faktor bentuk eksklusif berdasarkan desain ATX. Hal ini menyebabkan beberapa motherboard, pasokan listrik, dan komponen lainnya tidak sesuai dengan standar ATX kasus.

Sebuah set komponen penting pada motherboard adalah chipset. Chipset ini terdiri dari berbagai sirkuit terpadu yang melekat pada motherboard yang mengendalikan bagaimana perangkat keras sistem berinteraksi dengan CPU dan motherboard. CPU dipasang ke dalam slot atau soket pada motherboard. Soket pada motherboard menentukan jenis CPU yang dapat diinstal.

Chipset motherboard yang memungkinkan CPU untuk berkomunikasi dan berinteraksi dengan komponen lain dari komputer, dan untuk pertukaran data dengan memori sistem, atau RAM, hard disk drive, kartu video, dan perangkat output lainnya. Chipset menetapkan berapa banyak memori yang dapat ditambahkan ke motherboard. Chipset juga menentukan jenis konektor pada motherboard.

Kebanyakan chipset dibagi menjadi dua komponen yang berbeda, Northbridge dan Southbridge. Apa yang masing-masing komponen tidak bervariasi dari produsen ke produsen. Secara umum, Northbridge mengontrol akses ke RAM, kartu video, dan kecepatan di mana CPU dapat berkomunikasi dengan mereka. Kartu video kadang-kadang diintegrasikan ke Northbridge. AMD dan Intel memiliki chip yang mengintegrasikan kontroler memori ke CPU mati, yang meningkatkan kinerja dan konsumsi daya. Southbridge, dalam banyak kasus, memungkinkan CPU untuk berkomunikasi dengan hard drive, kartu suara, port USB, dan lainnya I / O port.


1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
  1.4.2 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik CPU

Unit pengolahan pusat (CPU) dianggap sebagai otak dari komputer. Hal ini kadang-kadang disebut sebagai prosesor. Kebanyakan perhitungan berlangsung di CPU. Dalam hal daya komputasi, CPU adalah elemen yang paling penting dari sebuah sistem komputer. CPU datang dalam faktor bentuk yang berbeda, masing-masing gaya membutuhkan slot khusus atau soket pada motherboard. Produsen CPU umum termasuk Intel dan AMD.

Soket CPU atau slot konektor yang interface antara motherboard dan prosesor. Kebanyakan soket CPU dan prosesor yang digunakan saat ini dibangun di sekitar pin grid array (PGA) arsitektur, di mana pin pada bagian bawah prosesor yang dimasukkan ke dalam soket, biasanya dengan nol kekuatan penyisipan (ZIF). ZIF mengacu pada jumlah gaya yang dibutuhkan untuk menginstal CPU ke dalam soket atau slot motherboard. Slot prosesor berbasis cartridge yang berbentuk dan masuk ke dalam slot yang terlihat mirip dengan slot ekspansi. Gambar 1 daftar spesifikasi socket CPU umum.

CPU mengeksekusi sebuah program, yang merupakan urutan instruksi yang tersimpan. Setiap model prosesor memiliki set instruksi yang dijalankan. CPU mengeksekusi program dengan memproses setiap potongan data seperti yang diarahkan oleh program dan set instruksi. Sementara CPU sedang mengeksekusi satu langkah program, instruksi tersisa dan data disimpan di dekatnya dalam memori khusus yang disebut cache. Ada dua arsitektur CPU utama yang berhubungan dengan set instruksi:

    
Instruksi Reduced Set Computer (RISC) - Arsitektur menggunakan set instruksi yang relatif kecil, dan RISC chip yang dirancang untuk mengeksekusi instruksi ini sangat cepat.
    
Complex Instruction Set Computer (CISC) - Arsitektur menggunakan set instruksi yang luas, sehingga dalam langkah-langkah yang lebih sedikit per operasi.

Beberapa menggabungkan CPU Hyperthreading untuk meningkatkan kinerja dari CPU. Dengan HyperThreading, CPU memiliki beberapa bagian kode yang sedang dieksekusi secara bersamaan pada masing-masing pipa. Untuk sistem operasi, sebuah CPU tunggal dengan HyperThreading melakukan seolah-olah ada dua CPU.

Kekuatan CPU diukur dengan kecepatan dan jumlah data yang dapat memproses. Kecepatan CPU adalah nilai dalam siklus per detik. Kecepatan CPU diukur saat dalam jutaan siklus per detik, disebut megahertz (MHz), atau miliaran siklus per detik, disebut gigahertz (GHz). Jumlah data yang dapat memproses CPU pada satu waktu tergantung pada ukuran dari bus pengolah data. Ini juga disebut CPU atau bus front side bus (FSB). Semakin lebar lebar bus data prosesor, semakin kuat prosesor. Prosesor saat ini memiliki 32-bit atau 64-bit data bus.

Overclocking adalah suatu teknik yang digunakan untuk membuat kerja prosesor pada kecepatan yang lebih cepat dari spesifikasi aslinya. Overclocking bukan cara yang dapat diandalkan untuk meningkatkan kinerja komputer dan dapat mengakibatkan kerusakan pada CPU. Kebalikan dari overclocking adalah throttling CPU. Throttling CPU adalah teknik yang digunakan saat prosesor berjalan pada kecepatan kurang dari dinilai untuk menghemat daya atau menghasilkan lebih sedikit panas. Pemerlambat umumnya digunakan pada laptop dan perangkat mobile lainnya.

MMX adalah satu set instruksi multimedia dibangun ke prosesor Intel. Mikroprosesor MMX diaktifkan dapat menangani banyak operasi multimedia umum yang biasanya ditangani oleh sebuah suara yang terpisah atau video card. Namun, hanya perangkat lunak yang khusus ditulis untuk memanggil instruksi MMX dapat menggunakan set instruksi MMX. Dalam Intel CPU, MMX telah digantikan oleh Streaming Single-instruksi multi-Data Extensions (SSE), yang merupakan sebuah peningkatan pada set instruksi. Ada banyak versi SSE, masing-masing mencakup petunjuk tambahan.

Teknologi prosesor terbaru telah mengakibatkan produsen CPU menemukan cara untuk menggabungkan lebih dari satu inti CPU ke sebuah chip tunggal. Gambar 2 daftar prosesor inti ganda yang paling umum. CPU ini mampu memproses beberapa instruksi secara bersamaan:

    
Single Core CPU - Satu inti di dalam CPU tunggal yang menangani semua kemampuan pemrosesan. Sebuah produsen motherboard dapat memberikan soket untuk lebih dari satu prosesor tunggal, memberikan kemampuan untuk membangun, kuat multi-prosesor komputer.
    
Dual Core CPU - Dua core di dalam sebuah CPU tunggal di mana kedua core dapat memproses informasi pada saat yang sama.
    
Inti tiga CPU - Tiga core di dalam sebuah CPU tunggal yang sebenarnya adalah sebuah prosesor quad-core dengan salah satu core cacat.
    
Quad Core CPU - Empat core CPU tunggal di dalam di mana semua core dapat memproses informasi secara simultan untuk aplikasi perangkat lunak ditingkatkan.


1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
   1.4.3 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik sistem pendinginan


Komponen elektronik menghasilkan panas. Panas adalah disebabkan oleh aliran arus dalam komponen. Komponen komputer berperforma lebih baik bila tetap dingin. Jika panas tidak dihapus, komputer dapat berjalan lambat. Jika panas terlalu banyak membangun, komponen komputer bisa rusak.

Meningkatkan aliran udara dalam casing komputer lebih panas memungkinkan untuk dihapus. Sebuah kipas kasus, yang ditunjukkan pada Gambar 1, diinstal dalam kasus komputer untuk membuat proses pendinginan lebih efisien.

Selain penggemar kasus, heat sink menarik panas dari inti CPU. Sebuah kipas di atas heat sink, yang ditunjukkan pada Gambar 2, bergerak panas dari CPU.

Komponen lainnya juga rentan terhadap kerusakan akibat panas dan kadang-kadang dilengkapi dengan fans. Video kartu adapter juga menghasilkan banyak panas. Penggemar yang didedikasikan untuk mendinginkan unit pengolahan grafis (GPU), seperti terlihat pada Gambar 3.

Komputer dengan CPU dan GPU sangat cepat dapat menggunakan sistem pendinginan air. Sebuah piring logam ditempatkan di atas prosesor dan air dipompa di atas untuk mengumpulkan panas yang CPU menciptakan. Air dipompa ke radiator untuk didinginkan oleh udara, dan kemudian kembali beredar.

1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
  1.4.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik dari ROM dan RAM

ROM
Read-only memory (ROM) yang terletak di chip motherboard. Chip ROM berisi instruksi yang dapat langsung diakses oleh CPU. Instruksi dasar untuk boot komputer dan loading sistem operasi disimpan dalam ROM. Chip ROM mempertahankan isinya bahkan ketika komputer dimatikan. Isinya tidak dapat dihapus atau diubah dengan cara normal. Berbagai jenis ROM dijelaskan pada Gambar 1.

CATATAN: ROM terkadang disebut sebagai firmware. Hal ini menyesatkan karena firmware sebenarnya adalah perangkat lunak yang disimpan dalam sebuah chip ROM.

RAM
Random access memory (RAM) adalah penyimpanan sementara untuk data dan program yang sedang diakses oleh CPU. RAM adalah memori volatile, yang berarti bahwa isi akan terhapus ketika komputer dimatikan. Semakin banyak RAM di komputer, kapasitas lebih komputer harus terus dan proses program yang besar dan file, serta meningkatkan kinerja sistem. Berbagai jenis RAM yang dijelaskan pada Gambar 2.

Modul memori
Komputer awal memiliki RAM yang terpasang pada motherboard sebagai chip individu. Chip memori individual, disebut paket inline ganda (DIP) chip, yang sulit untuk menginstal dan sering menjadi longgar pada motherboard. Untuk mengatasi masalah ini, desainer chip memori disolder pada papan sirkuit khusus yang disebut modul memori. Berbagai jenis modul memori dijelaskan dalam Gambar 3.

CATATAN: Modul memori dapat tunggal-sisi atau dua sisi. Satu-sisi modul memori RAM pada hanya berisi satu sisi modul. Dua sisi modul memori RAM pada mengandung kedua sisi modul.

Kecepatan memori memiliki dampak langsung pada seberapa banyak data yang prosesor dapat memproses karena memori yang lebih cepat meningkatkan kinerja prosesor. Seiring dengan peningkatan kecepatan prosesor, kecepatan memori juga harus meningkat. Misalnya, single-channel memori mampu mentransfer data pada 64 bit. Dual-channel memori meningkatkan kecepatan dengan menggunakan saluran kedua memori, membuat kecepatan transfer data 128 bit.

Double Data Rate (DDR) teknologi menggandakan bandwidth maksimum SDRAM. DDR2 menawarkan kinerja lebih cepat, sementara menggunakan energi lebih sedikit. DDR3 beroperasi pada kecepatan lebih tinggi dari DDR2, namun tidak satupun dari teknologi DDR-mundur atau maju-kompatibel. Lihat Gambar 4 untuk grafik membandingkan jenis memori yang berbeda dan kecepatan.

Cache
SRAM digunakan sebagai memori cache untuk menyimpan data yang paling sering digunakan. SRAM menyediakan prosesor dengan akses cepat ke data dari mengambil dari DRAM lebih lambat, atau memori utama. Ketiga jenis memori cache dijelaskan dalam Gambar 5.

Memeriksa Kesalahan
Kesalahan memori terjadi ketika data tidak disimpan dengan benar dalam chip RAM. Komputer menggunakan metode yang berbeda untuk mendeteksi dan memperbaiki kesalahan data dalam memori. Gambar 6 menjelaskan tiga metode yang berbeda untuk memeriksa memori kesalahan.


1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
   1.4.5 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik kartu adapter

Kartu adapter meningkatkan fungsionalitas dari komputer dengan menambahkan controller untuk perangkat tertentu atau dengan mengganti port rusak. Gambar 1 menunjukkan beberapa jenis kartu adapter. Kartu adapter digunakan untuk memperluas dan menyesuaikan kemampuan komputer:

     Network Interface Card (NIC) - Menghubungkan komputer ke sebuah jaringan yang menggunakan kabel jaringan
     Wireless NIC - Menghubungkan komputer ke jaringan dengan menggunakan frekuensi radio
     Suara adaptor - Menyediakan kemampuan audio
     Video adaptor - Menyediakan kemampuan grafis
     Capture card - Mengirim sinyal video ke komputer sehingga sinyal dapat direkam ke hard drive komputer dengan perangkat lunak Video Capture
     TV tuner - Menyediakan kemampuan untuk menonton dan merekam sinyal TV pada PC dengan menghubungkan sumber TV seperti TV kabel, satelit, atau antena, untuk kartu tuner diinstal
     Modem adaptor - Menghubungkan komputer ke internet menggunakan line telepon
     Sistem Komputer Kecil Interface (SCSI) adapter - Menyambungkan perangkat SCSI, seperti hard drive atau tape drive, ke komputer
     Redundant Array of Independent Disk (RAID) adaptor - Menyambungkan beberapa hard drive ke komputer untuk memberikan redundansi dan untuk meningkatkan kinerja
     Universal Port Bus (USB) Serial - Menyambungkan komputer dengan alat tambahan
     Port Paralel - Menghubungkan komputer ke perangkat periferal
     Serial port - Menghubungkan komputer ke perangkat periferal

Komputer memiliki slot ekspansi di motherboard untuk menginstal kartu adapter. Jenis konektor adaptor kartu harus sesuai dengan slot ekspansi. Sebuah kartu riser digunakan dalam sistem komputer dengan form factor LPX untuk memungkinkan kartu adapter yang akan dipasang horizontal. Kartu riser terutama digunakan dalam ramping-line komputer desktop. Berbagai jenis slot ekspansi ditunjukkan pada Gambar 2.


1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
  1.4.6 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik drive penyimpanan


Drive penyimpanan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, membaca atau menulis informasi ke media penyimpanan magnetik atau optik. Drive dapat digunakan untuk menyimpan data secara permanen atau untuk mengambil informasi dari media disk. Penyimpanan drive dapat diinstal dalam kasus komputer, seperti hard drive. Untuk portabilitas, beberapa drive penyimpanan dapat terhubung ke komputer menggunakan port USB, sebuah port FireWire, atau SCSI port. Drive ini penyimpanan portabel kadang-kadang disebut sebagai removable drive dan dapat digunakan pada beberapa komputer. Berikut adalah beberapa jenis umum dari drive penyimpanan:

    
Floppy drive
    
Hard drive
    
Drive optis
    
Flash drive

Floppy Drive
Sebuah floppy drive, atau drive floppy disk, adalah perangkat penyimpanan yang menggunakan removable 3,5-inci floppy disk. Ini disket magnetik dapat menyimpan 720 KB atau 1,44 MB data. Dalam komputer, floppy drive biasanya dikonfigurasi sebagai drive A:. Floppy drive dapat digunakan untuk boot komputer jika berisi sebuah floppy disk bootable. Sebuah floppy drive 5.25-inch adalah teknologi yang lebih tua dan jarang digunakan.

Hard Drive
Sebuah hard drive, atau hard disk drive, adalah perangkat penyimpanan magnetik yang terinstal di dalam komputer. Hard drive digunakan sebagai penyimpanan permanen untuk data. Pada komputer Windows, hard drive biasanya dikonfigurasi sebagai drive C: dan berisi sistem operasi dan aplikasi. Hard drive ini sering dikonfigurasi sebagai drive pertama dalam urutan boot. Kapasitas penyimpanan hard drive diukur dalam miliaran byte, atau gigabyte (GB). Kecepatan dari sebuah hard drive diukur dalam revolusi per menit (RPM). Beberapa hard drive dapat ditambahkan untuk meningkatkan kapasitas penyimpanan.

Hard drive tradisional bersifat magnetis. Hard drive magnetik telah dirancang untuk drive motor berputar piring-piring magnetik dan kepala drive. Sebaliknya, state drive baru padat (SSD) tidak memiliki bagian yang bergerak. Karena ada drive motor tidak dan bagian yang bergerak, SSD menggunakan energi jauh lebih kecil dari hard drive magnetik. Chip flash memori non-volatile mengelola penyimpanan semua pada SSD, yang menghasilkan akses lebih cepat ke data, keandalan yang lebih tinggi, dan penggunaan daya berkurang. SSD memiliki faktor bentuk yang sama sebagai hard drive magnetik dan menggunakan antarmuka ATA atau SATA. SSD dapat diinstal sebagai pengganti untuk drive magnetik.

Optical Drive
Drive optik adalah perangkat penyimpanan yang menggunakan laser untuk membaca data pada media optik. Ada tiga jenis drive optik:

    
Compact Disc (CD)
    
Digital serbaguna Disc (DVD)
    
Blu-ray Disc (BD)

CD, DVD, dan media BD dapat pra-rekaman (read-only), recordable (menulis sekali), atau re-recordable (membaca dan menulis beberapa kali). CD memiliki kapasitas penyimpanan data sekitar 700 MB. DVD memiliki kapasitas penyimpanan data sekitar 4,3 GB pada disk single-layer, dan sekitar 8,5 GB pada dual-layer disc. BDS memiliki kapasitas penyimpanan 25 GB pada disk single-layer, dan 50 GB pada dual-layer disc.

Ada beberapa jenis media optik:

    
CD-ROM - media CD memori read-only yang adalah pra-direkam.
    
CD-R - media CD recordable yang dapat direkam satu waktu.
    
CD-RW - media CD rewritable yang dapat direkam, dihapus, dan direkam ulang.
    
DVD-ROM - DVD media memori read-only yang adalah pra-direkam.
    
DVD-RAM - media DVD akses memori acak yang dapat direkam, dihapus, dan direkam ulang.
    
DVD + /-R - media DVD recordable yang dapat direkam satu waktu.
    
DVD + /-RW - media DVD rewritable yang dapat direkam, dihapus, dan direkam ulang.
    
BD-ROM - BD media read-only yang pra-direkam dengan film, permainan, atau perangkat lunak.
    
BD-R - CD recordable BD yang dapat merekam video HD dan PC penyimpanan data satu waktu.
    
BD-RE - Format ditulis ulang untuk BD merekam video HD dan PC penyimpanan data.

Eksternal Flash Drive
Sebuah flash drive eksternal, juga dikenal sebagai thumb drive, adalah perangkat penyimpanan yang dapat dilepas yang terhubung ke port USB. Sebuah flash drive eksternal menggunakan jenis yang sama non-volatile chip memori solid state drive dan tidak memerlukan kekuatan untuk menjaga data. Drive ini dapat diakses oleh sistem operasi dengan cara yang sama bahwa jenis lain dari drive yang diakses.

Jenis Antarmuka Hard
Hard drive dan drive optik yang diproduksi dengan antarmuka yang berbeda yang digunakan untuk menghubungkan drive ke komputer. Untuk menginstal drive penyimpanan di komputer, interface sambungan pada drive harus sama dengan controller pada motherboard. Berikut adalah beberapa interface hard umum:

    
IDE - Hard Elektronika Terpadu, juga disebut Lanjutan Technology Attachment (ATA) adalah antarmuka kontroler hard awal yang menghubungkan komputer dan hard disk drive. Sebuah antarmuka IDE menggunakan konektor 40-pin.
    
EIDE - Elektronika Terpadu Peningkatan Hard, juga disebut ATA-2, merupakan versi update dari interface kontroler IDE drive. EIDE mendukung hard drive lebih besar dari 512 MB, memungkinkan Direct Memory Access (DMA) untuk kecepatan, dan menggunakan AT Attachment Packet interface (ATAPI) untuk mengakomodasi drive optik dan drive tape pada bus EIDE. Sebuah antarmuka EIDE menggunakan konektor 40-pin.
    
PATA - Paralel ATA mengacu pada versi paralel interface ATA drive controller.
    
SATA - Serial ATA mengacu pada versi serial interface ATA drive controller. Sebuah antarmuka SATA menggunakan konektor 7-pin data.
    
eSATA - Eksternal Serial ATA menyediakan hot-swappable, antarmuka eksternal untuk drive SATA. Antarmuka eSATA menghubungkan drive SATA eksternal menggunakan konektor 7-pin. Kabel bisa sampai dua meter (6,56 kaki) panjang.
    
SCSI - Komputer Kecil System Interface adalah antarmuka drive controller yang dapat menghubungkan hingga 15 drive. SCSI dapat menghubungkan baik internal dan eksternal drive. Sebuah antarmuka SCSI menggunakan 50-pin, 68-pin, atau 80-pin konektor.

RAID menyediakan cara untuk menyimpan data di hard disk untuk redundansi. Untuk sistem operasi, RAID muncul sebagai salah satu disk logis. Lihat Gambar 2 untuk perbandingan dari tingkat RAID yang berbeda. Istilah berikut menjelaskan cara menyimpan data pada RAID berbagai disk:

    
Paritas - Sebuah metode yang digunakan untuk mendeteksi kesalahan data.
    
Striping - Sebuah metode yang digunakan untuk menulis data melalui beberapa drive.
    
Mirroring - Sebuah metode untuk menyimpan data ganda ke drive kedua.


1.4 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik komponen internal
  1.4.7 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik kabel internal


Drive membutuhkan baik kabel daya dan kabel data. Sebuah catu daya akan memiliki konektor power SATA untuk drive SATA, konektor power Molex untuk drive PATA, dan Berg 4-pin konektor untuk floppy drive. Tombol dan lampu LED di bagian depan kasus terhubung ke motherboard dengan kabel panel depan.

Kabel data menghubungkan drive ke kontrol drive, yang terletak di kartu adapter atau ada pada motherboard. Berikut adalah beberapa jenis umum dari kabel data:

    
Floppy disk drive (FDD) kabel data - kabel data telah sampai dua 34-pin konektor drive dan satu 34-pin konektor untuk drive controller.
    
PATA (IDE / EIDE) 40-konduktor kabel data - Awalnya, interface IDE mendukung dua perangkat pada controller tunggal. Dengan diperkenalkannya Perpanjangan IDE, dua kontroler mampu mendukung dua perangkat masing-masing diperkenalkan. Kabel pita 40-konduktor menggunakan 40-pin konektor. Kabel konektor untuk memiliki dua drive dan satu konektor untuk controller.
    
PATA (EIDE) 80-konduktor kabel data - Sebagai tarif data yang tersedia melalui antarmuka EIDE meningkat, kemungkinan korupsi data selama transmisi meningkat. Kabel 80-konduktor diperkenalkan untuk perangkat transmisi pada 33,3 MB / s dan lebih, memungkinkan untuk transmisi data yang lebih handal seimbang. Kabel 80-konduktor menggunakan 40-pin konektor.
    
SATA kabel data - Kabel ini memiliki tujuh konduktor, satu konektor mengetik untuk drive, dan satu konektor mengetik drive controller.
    
eSATA kabel data - disk eSATA eksternal terhubung ke interface eSATA menggunakan kabel 7-pin data. Kabel ini tidak ada power supply ke disk eksternal eSATA. Sebuah kabel daya terpisah memberikan kekuatan untuk disk.
    
SCSI kabel data - Ada tiga jenis kabel SCSI data. Sebuah SCSI kabel data yang sempit memiliki 50 konduktor, sampai tujuh 50-pin konektor untuk drive, dan satu 50-pin konektor untuk drive controller, juga disebut host adapter. Sebuah SCSI lebar kabel data memiliki 68 konduktor, sampai 15 68-pin konektor untuk drive, dan satu 68-pin konektor untuk host adapter. Sebuah Alt-4 SCSI memiliki 80 kabel data konduktor, sampai 15 80-pin konektor untuk drive, dan satu 80-pin konektor untuk host adapter.

CATATAN: Sebuah garis berwarna pada kabel mengidentifikasi Pin 1 pada kabel. Ketika menginstall kabel data, selalu memastikan bahwa Pin 1 pada kabel sejajar dengan Pin 1 pada drive atau drive controller. Beberapa kabel dapat mengetik dan karena itu mereka hanya dapat terhubung satu cara untuk drive dan drive controller.


  
Lembar Kerja

Komponen Komputer Penelitian
Mengumpulkan informasi tentang komponen yang Anda akan perlu melengkapi komputer pelanggan Anda.


1,5 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik port dan kabel


Input / output (I / O) port pada komputer menghubungkan perangkat periferal, seperti printer, scanner, dan drive portabel. Port berikut dan kabel yang umum digunakan:

    
Serial
    
USB
    
FireWire
    
Paralel
    
SCSI
    
Jaringan
    
PS / 2
    
Audio
    
Video

Serial Port dan Kabel
Sebuah port serial dapat berupa DB-9, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, atau DB-25 konektor laki-laki. Port serial mengirimkan satu bit data pada satu waktu. Untuk menghubungkan perangkat serial, seperti modem atau printer, kabel serial harus digunakan. Kabel serial memiliki panjang maksimum 50 kaki (15,2 m).

Modem Port dan Kabel
Selain kabel serial digunakan untuk menghubungkan modem eksternal ke komputer, kabel telepon digunakan untuk menghubungkan modem ke stopkontak telepon. Kabel ini menggunakan konektor RJ-11, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. Pengaturan tradisional modem eksternal menggunakan kabel serial dan kabel telepon ditunjukkan dalam Gambar 3.

USB Port dan Kabel
Universal Serial Bus (USB) merupakan standar interface yang menghubungkan perangkat periferal ke komputer. Itu awalnya dirancang untuk menggantikan koneksi serial dan paralel. Perangkat USB hot-swappable, yang berarti bahwa pengguna dapat menghubungkan dan memutuskan perangkat saat komputer dinyalakan. Koneksi USB dapat ditemukan pada komputer, kamera, printer, scanner, perangkat penyimpanan, dan banyak perangkat elektronik lainnya. Sebuah hub USB digunakan untuk menghubungkan beberapa perangkat USB. Sebuah port USB tunggal di komputer dapat mendukung sampai 127 perangkat yang terpisah dengan menggunakan beberapa USB hub. Beberapa perangkat juga dapat diaktifkan melalui port USB, menghilangkan kebutuhan untuk sumber daya eksternal. Gambar 4 menunjukkan kabel USB dengan konektor.

USB 1.1 memungkinkan tingkat transmisi hingga 12 Mbps dalam kecepatan penuh modus dan 1,5 Mbps dalam kecepatan rendah modus. USB 2.0 memungkinkan kecepatan transmisi sampai dengan 480 Mbps. Perangkat USB hanya dapat mentransfer data hingga kecepatan maksimum yang diizinkan oleh port tertentu.

FireWire Port dan Kabel
FireWire kecepatan tinggi, hot-swappable antarmuka yang menghubungkan perangkat periferal ke komputer. Sebuah port FireWire tunggal di komputer dapat mendukung hingga 63 perangkat. Beberapa perangkat juga dapat diaktifkan melalui port FireWire, menghilangkan kebutuhan untuk sumber daya eksternal. FireWire IEEE 1394 menggunakan standar dan juga dikenal sebagai i.LINK.

Standar IEEE 1394a mendukung kecepatan data hingga 400 Mbps dan panjang kabel sampai 15 kaki (4,5 m). Standar ini menggunakan konektor 6-pin atau konektor 4-pin. IEEE 1394b standar memungkinkan untuk rentang yang lebih besar koneksi, termasuk CAT5 UTP dan serat optik. Tergantung pada media yang digunakan, kecepatan data yang didukung hingga 3,2 Gbps dengan jarak 100m. Gambar 5 menunjukkan kabel dengan konektor FireWire.

Paralel Port dan Kabel
Sebuah port paralel pada komputer adalah tipe standar Sebuah konektor DB-25 betina. Konektor paralel pada printer adalah tipe standar B 36-pin konektor Centronics. Beberapa printer baru dapat menggunakan Tipe C high-density 36-pin konektor. Paralel port dapat mengirimkan 8 bit data pada satu waktu dan menggunakan standar IEEE 1284. Untuk menghubungkan perangkat paralel, seperti printer, kabel paralel harus digunakan. Sebuah kabel paralel, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6, memiliki panjang maksimum 15 kaki (4,5 m).

SCSI Port dan Kabel
Sebuah port SCSI dapat mengirimkan data paralel pada tingkat lebih dari 320 MBps dan dapat mendukung hingga 15 perangkat. Jika perangkat SCSI tunggal terhubung ke port SCSI, kabel bisa sampai 80 kaki (24,4 m) panjang. Jika multiple SCSI perangkat yang terhubung ke port SCSI, kabel bisa sampai 40 (12,2 m) meter panjangnya. SCSI port pada komputer dapat menjadi salah satu dari tiga jenis yang berbeda, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7:

    
80-pin konektor
    
50-pin konektor
    
68-pin konektor

CATATAN: SCSI perangkat harus diakhiri pada titik ujung dari rantai SCSI. Periksa manual perangkat untuk prosedur terminasi.

PERHATIAN: Beberapa konektor SCSI menyerupai konektor paralel. Berhati-hatilah untuk tidak menghubungkan kabel ke port yang salah. Tegangan yang digunakan dalam format SCSI dapat merusak antarmuka paralel. SCSI konektor harus diberi label yang jelas.

Jaringan Port dan Kabel
Sebuah port jaringan, juga dikenal sebagai port RJ-45, menghubungkan komputer ke jaringan. Kecepatan koneksi tergantung pada jenis port jaringan. Standar Ethernet dapat mengirimkan hingga 10 Mbps, Fast Ethernet dapat mengirimkan hingga 100 Mbps, dan Gigabit Ethernet dapat mengirimkan hingga 1000 Mbps. Panjang maksimal kabel jaringan 328 kaki (100 m). Sebuah konektor jaringan ditunjukkan pada Gambar 8.

PS / 2 Port
Sebuah PS / 2 port menghubungkan keyboard atau mouse untuk komputer. PS / 2 port konektor perempuan 6-pin mini-DIN. Konektor untuk keyboard dan mouse sering berwarna berbeda, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9. Jika port tidak warna-kode, mencari sosok kecil dari mouse atau keyboard di samping masing-masing port.

Audio Port
Sebuah port audio menghubungkan perangkat audio ke komputer. Beberapa port audio berikut ini umum digunakan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 10:

    
Line In - Menyambungkan ke sumber eksternal, seperti sistem stereo
    
Mikrofon - Menyambungkan ke mikrofon
    
Line Out - Menyambungkan ke speaker atau headphone
    
Sony / Philips Digital Interface Format (S / PDIF) - Menyambungkan ke kabel serat optik untuk mendukung audio digital
    
Toslink - Menyambungkan ke kabel koaksial untuk mendukung audio digital
    
Gameport / MIDI - Menyambungkan ke perangkat joystick atau MIDI-dihubungkan

Video Port dan Konektor
Sebuah port video yang menghubungkan kabel monitor ke komputer. Gambar 11 menunjukkan tiga port video yang umum. Ada beberapa port video dan jenis konektor:

    
Video Graphics Array (VGA) - VGA memiliki baris 3-, konektor perempuan 15-pin dan menyediakan output analog ke monitor.
    
Digital Visual Interface (DVI) - DVI memiliki konektor 24-pin konektor perempuan atau 29-pin wanita dan menyediakan output digital terkompresi ke monitor. DVI-I menyediakan kedua sinyal analog dan digital. DVI-D menyediakan sinyal digital saja.
    
High-Definition Multimedia Interface (HDMI) - HDMI memiliki konektor 19-pin dan menyediakan video digital dan sinyal audio digital.
    
S-Video - S-Video memiliki konektor 4-pin dan menyediakan sinyal video analog.
    
Komponen / RGB - RGB memiliki tiga kabel terlindung (merah, hijau, biru) dengan RCA jack dan menyediakan sinyal video analog.


1,6 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik perangkat input


Sebuah perangkat input digunakan untuk memasukkan data atau instruksi ke dalam komputer. Berikut adalah beberapa contoh perangkat input:

    
Mouse dan keyboard
    
Kamera digital dan kamera video digital
    
Biometric otentikasi perangkat
    
Layar sentuh
    
Scanner

Mouse dan keyboard adalah dua perangkat input yang paling umum digunakan. Mouse digunakan untuk menavigasi antarmuka pengguna grafis (GUI). Keyboard digunakan untuk memasukkan perintah teks yang mengontrol komputer.

Sebuah Keyboard, video, mouse (KVM) switch adalah sebuah perangkat keras yang dapat digunakan untuk mengendalikan lebih dari satu komputer menggunakan satu keyboard, monitor, dan mouse. KVM switch menyediakan hemat biaya akses ke beberapa server dengan menggunakan satu keyboard, monitor, dan mouse untuk bisnis. Pengguna rumahan dapat menghemat ruang dengan menggunakan KVM switch untuk menghubungkan beberapa komputer ke satu keyboard, monitor, dan mouse. Lihat Gambar 1.

KVM switch baru telah menambahkan kemampuan untuk berbagi perangkat USB dan speaker dengan beberapa komputer. Biasanya, dengan menekan tombol pada KVM switch, pengguna dapat mengubah kontrol dari satu komputer yang terhubung ke komputer lain yang terhubung. Beberapa model dari transfer kontrol beralih dari satu komputer ke komputer lain menggunakan urutan tombol tertentu pada keyboard, seperti CNTL> CNTL> A> ENTER untuk mengontrol komputer pertama yang terhubung ke switch, kemudian CNTL> CNTL> B> ENTER untuk mentransfer kontrol ke komputer berikutnya.

Kamera digital dan kamera video digital, yang ditunjukkan pada Gambar 2, membuat gambar yang dapat disimpan pada media magnetik. Gambar disimpan sebagai file yang dapat ditampilkan, dicetak, atau diubah.

Identifikasi biometrik memanfaatkan fitur yang unik untuk pengguna individu, seperti sidik jari, pengenalan suara, atau scan retina. Ketika dikombinasikan dengan username biasa, biometrik menjamin bahwa orang yang berwenang sedang mengakses data. Gambar 3 menunjukkan sebuah laptop yang memiliki pemindai sidik jari built-in. Dengan mengukur karakteristik fisik dari sidik jari pengguna, user diberikan akses jika sidik jari sesuai karakteristik database dan informasi login yang benar diberikan.

Sebuah layar sentuh memiliki panel tekanan-sensitif transparan. Komputer menerima instruksi khusus untuk menempatkan pada layar yang menyentuh pengguna.
Scanner mendigitalkan foto atau dokumen. Digitalisasi gambar disimpan sebagai file yang dapat ditampilkan, dicetak, atau diubah. Seorang pembaca bar code adalah jenis scanner yang membaca kode produk universal (UPC) kode bar. Hal ini banyak digunakan untuk harga dan informasi persediaan.


1,7 Mengidentifikasi nama-nama, tujuan, dan karakteristik perangkat output


Sebuah perangkat output digunakan untuk menyajikan informasi kepada pengguna dari komputer. Berikut adalah beberapa contoh perangkat output:

    Monitor dan proyektor
    Printer, scanner, dan mesin faks
    Speaker dan headphone

Monitor dan Proyektor
Monitor dan proyektor adalah perangkat output yang utama untuk komputer. Ada berbagai jenis monitor, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Perbedaan paling penting antara jenis monitor teknologi yang digunakan untuk membuat gambar:

    CRT - Tabung sinar katoda (CRT) memiliki tiga berkas elektron. Setiap balok mengarahkan fosfor berwarna pada layar yang bersinar baik merah, biru, atau hijau. Daerah yang tidak terkena oleh berkas elektron tidak bersinar. Kombinasi daerah bersinar dan non-bersinar menciptakan gambar pada layar. Teknologi ini juga digunakan oleh sebagian besar televisi. CRT biasanya memiliki tombol degauss di bagian depan bahwa pengguna dapat menekan untuk menghilangkan perubahan warna yang disebabkan oleh gangguan magnetik.
    LCD - layar kristal cair yang umum digunakan dalam monitor panel datar, laptop, dan beberapa proyektor. Ini terdiri dari dua filter polarisasi dengan larutan kristal cair di antara mereka. Arus elektronik meluruskan kristal sehingga cahaya yang dapat melewati atau tidak melewati. Efek cahaya yang melewati di daerah tertentu dan tidak pada orang lain adalah apa yang menciptakan gambar. LCD datang dalam dua bentuk, matriks aktif dan matriks pasif. Matriks aktif kadang-kadang disebut transistor film tipis (TFT). TFT memungkinkan setiap pixel dikontrol, yang menciptakan gambar warna yang sangat tajam. Matriks pasif lebih murah dibandingkan matriks aktif tetapi tidak menyediakan tingkat yang sama kontrol gambar. Matriks pasif tidak umum digunakan di laptop.
    DLP - pengolahan cahaya digital adalah teknologi lain yang digunakan dalam proyektor. Proyektor DLP menggunakan roda warna berputar dengan array mikroprosesor yang dikendalikan dari cermin disebut perangkat Micromirror digital (DMD). Setiap cermin sesuai dengan pixel tertentu. Setiap cermin memantulkan cahaya menuju atau menjauh dari optik proyektor. Hal ini menciptakan citra monokromatik hingga 1024 warna abu-abu di antara putih dan hitam. Roda warna kemudian menambahkan data warna untuk menyelesaikan gambar warna yang diproyeksikan.

Resolusi monitor mengacu pada tingkat detail gambar yang dapat direproduksi. Gambar 2 adalah bagan resolusi monitor umum. Pengaturan resolusi yang lebih tinggi menghasilkan kualitas gambar yang lebih baik. Beberapa faktor yang terlibat dalam resolusi monitor:

    Pixel - pixel istilah singkatan untuk elemen gambar. Pixel adalah titik-titik kecil yang terdiri dari layar. Setiap piksel terdiri dari merah, hijau, dan biru.
    Dot pitch - Dot pitch adalah jarak antara piksel pada layar. Sejumlah dot pitch yang lebih rendah menghasilkan gambar yang lebih baik.
    Rasio Kontras - Rasio kontras adalah pengukuran perbedaan intensitas cahaya antara titik terang (putih) dan titik gelap (hitam). Sebuah rasio kontras 10,000:1 menunjukkan kulit putih dan kulit hitam redup ringan dari monitor dengan rasio kontras 1.000.000:1.
    Refresh rate - Refresh rate adalah seberapa sering gambar per detik dibangun kembali. Sebuah refresh rate yang lebih tinggi menghasilkan gambar yang lebih baik dan mengurangi tingkat berkedip.
    Jalin / Non-Interlace - Interlaced monitor membuat gambar dengan memindai layar dua kali. Scan pertama mencakup garis ganjil, atas ke bawah, dan scan kedua mencakup bahkan garis. Non-interlaced monitor membuat gambar dengan memindai layar, satu baris pada suatu waktu dari atas ke bawah. Kebanyakan monitor CRT saat ini adalah non-interlaced.
    Warna Vertikal Horizontal (HVC) - Jumlah piksel dalam baris adalah resolusi horizontal. Jumlah baris di layar adalah resolusi vertikal. Jumlah warna yang dapat direproduksi adalah resolusi warna.
    Aspek rasio - rasio Aspek adalah horisontal untuk pengukuran vertikal area tampilan monitor. Sebagai contoh, rasio aspek 4:3 akan berlaku ke area tampilan yang 16 inci lebar 12 inci tinggi. Sebuah radio aspek 4:3 juga akan berlaku untuk area tampilan yang 24 inci lebar 18 inci tinggi. Sebuah area pandang yang 22 inci lebar 12 inci tinggi memiliki rasio aspek 11:6.
    Resolusi asli - Resolusi native adalah jumlah pixel yang monitor memiliki. Sebuah monitor dengan resolusi 1280x1024 piksel horizontal telah 1280 dan 1024 piksel vertikal. Modus asli adalah ketika gambar dikirim ke monitor sesuai dengan resolusi asli monitor.

Monitor memiliki kontrol untuk menyesuaikan kualitas gambar. Berikut adalah beberapa pengaturan monitor yang umum:

    Kecerahan - Intensitas gambar
    Kontras - Rasio terang ke gelap
    Posisi - lokasi Vertikal dan horisontal dari gambar pada layar
    Reset - Mengembalikan pengaturan monitor ke pengaturan pabrik

Menambahkan monitor tambahan meningkatkan jumlah jendela yang terlihat pada desktop. Banyak komputer memiliki built-in dukungan untuk beberapa monitor. Lihat Gambar 3 untuk informasi lebih lanjut tentang mengkonfigurasi beberapa monitor.

All-in-One Printer
Printer adalah output device yang menciptakan hard copy file komputer. Beberapa printer mengkhususkan diri pada aplikasi tertentu, seperti foto pencetakan warna. Lain all-in-one printer jenis, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4, dirancang untuk menyediakan beberapa layanan seperti pencetakan, scan, fax, dan menyalin.
Speaker dan Headphone
Speaker dan headphone adalah output perangkat untuk sinyal audio. Sebagian besar komputer memiliki dukungan terhadap audio baik terintegrasi ke motherboard atau pada kartu adaptor. Dukungan audio termasuk port yang memungkinkan input dan output dari sinyal audio. Kartu audio memiliki headphone amplifier untuk kekuasaan dan speaker eksternal, yang ditunjukkan pada Gambar 5.


1,8 Jelaskan sumber daya sistem dan tujuan-tujuan mereka


Sumber daya sistem digunakan untuk tujuan komunikasi antara CPU dan komponen lain dalam komputer. Ada tiga sumber daya sistem umum:

    
Interrupt Permintaan (IRQ)
    
Input / Output (I / O) Port Alamat
    
Direct Memory Access (DMA)

Interrupt Permintaan
IRQs digunakan oleh komponen komputer untuk meminta informasi dari CPU. IRQ perjalanan sepanjang kabel pada motherboard untuk CPU. Ketika CPU menerima permintaan interupsi, CPU menentukan bagaimana untuk memenuhi permintaan ini. Prioritas dari permintaan tersebut ditentukan oleh jumlah IRQ ditetapkan untuk komponen komputer. Komputer lama hanya memiliki delapan IRQs untuk menetapkan ke perangkat. Baru komputer memiliki 16 IRQs, yang diberi nomor 0 sampai 15, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Sebagai aturan umum, setiap komponen dalam komputer harus diberi IRQ yang unik. Konflik IRQ dapat menyebabkan komponen untuk berhenti berfungsi dan bahkan menyebabkan komputer crash. Saat ini, nomor IRQ yang paling ditugaskan secara otomatis dengan plug and play (PnP) sistem operasi dan pelaksanaan slot PCI, port USB, dan port FireWire. Dengan berbagai komponen yang dapat diinstal dalam sebuah komputer, sulit untuk menetapkan satu IRQ unik untuk setiap komponen. Perangkat PCI sekarang dapat berbagi IRQs tanpa konflik.

Input / Output (I / O) Port Alamat
Input / output (I / O) alamat port yang digunakan untuk berkomunikasi antara perangkat dan perangkat lunak. I / O port alamat digunakan untuk mengirim dan menerima data untuk komponen. Seperti IRQs, setiap komponen akan memiliki I / O port ditugaskan unik. Ada 65.535 I / O port di komputer, dan mereka direferensikan oleh alamat heksadesimal dalam kisaran 0000H FFFFh. Gambar 2 menunjukkan grafik dari umum I / O port.

Langsung Access Memory
Saluran DMA digunakan oleh perangkat berkecepatan tinggi untuk berkomunikasi secara langsung dengan memori utama. Saluran ini memungkinkan perangkat untuk memotong interaksi dengan CPU dan langsung menyimpan dan mengambil informasi dari memori. Hanya perangkat tertentu dapat diberi saluran DMA, seperti SCSI host adapter dan kartu suara. Komputer lama hanya memiliki empat saluran DMA untuk menetapkan ke komponen. Komputer yang lebih baru memiliki delapan saluran DMA yang bernomor 0 sampai 7, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3.


1,9 Ringkasan


Bab ini memperkenalkan industri TI, pilihan untuk pelatihan dan lapangan kerja, dan beberapa industri-standar sertifikasi. Bab ini juga meliputi komponen-komponen yang terdiri dari suatu sistem komputer pribadi. Sebagian besar konten dalam bab ini akan membantu Anda sepanjang program ini:

     Teknologi Informasi meliputi penggunaan komputer, perangkat keras jaringan, dan perangkat lunak untuk memproses, menyimpan, mengirimkan, dan mengambil informasi.
     Sebuah sistem komputer pribadi terdiri dari komponen hardware dan aplikasi perangkat lunak.
     Kasus komputer dan power supply harus dipilih dengan hati-hati untuk mendukung perangkat keras dalam kasus ini dan memungkinkan untuk penambahan komponen.
     Komponen internal dari sebuah komputer yang dipilih untuk fitur khusus dan fungsi. Semua komponen internal harus kompatibel dengan motherboard.
     Anda harus menggunakan jenis yang tepat dari port dan kabel ketika menghubungkan perangkat.
     Perangkat input khas termasuk keyboard, mouse, layar sentuh, dan kamera digital.
     Perangkat output khas termasuk monitor, printer, dan speaker.
     Sumber daya sistem harus ditugaskan untuk komponen komputer. Sumber daya sistem termasuk IRQs, I / O port alamat, dan DMA.